Название с таким сюжетом пришло в голову через сложные итерации.
Сначала я задумался: почему одни продукты, услуги или люди становятся популярными и известными, а другие, которые обладали теми же уникальными характеристиками или талантами, но появились раньше — нет.
Например, сайт Classmates являлся аналогом Facebook, появился лет на 10 раньше, но остался неизвестным.
Или разработанный мной 10 лет назад децентрализированный мессенджер, имевший функционал, который не повторён до сих пор. Типа удаления акаунта в один клик или скрывание кликом имени респондента для скриншота. Или длинное нажатие на «отправить» отправляло сообщение «куку», если пользователь хотел напомнить о себе или быстро отреагировать.
При этом, мессенджер был сделан по всем правилам рынка. А парой лет ранее моё первое топорное краудсорсинговое приложение для фиксации радаров скорости стало внезапно бешено популярно (2000 загрузок ежедневно с первой недели).
Тогда задумался о сюжете, где учёные ищут ту божественную переменную, которая гарантирует успех. Будь это точное время выхода продукта или точно выбранный сегмент рынка.
Но тогда я понял, что если эту переменную откроют, то все станут ей пользоваться, и переменная окажется бесполезна. Представьте, что все знают результаты завтрашней лотереи. Тогда все выиграют по доллару, и лотерея потеряет смысл. В таком случае, рассуждал я, появится новая переменная, и выходит, что это уравнение бесконечно.
Среди примеров, которые я приводил, сравнивая с этой божественной переменной — обложки для книг. Сейчас их делает ИИ, и все публикации сравнялись в плане красивых обложек. Теперь интерес слушателей от обложек не зависит, а раньше зависел. Теперь успех сюжета переместился внутрь.
Когда сравнил ситуацию с обложками, предположил, что вскоре ИИ начнут делать всю творческую работу, включая написание книг и музыки. И авторы-люди среди этого затеряются. Получится, что для каждого человека личный ИИ будет производить индивидуальный контент. 10 млрд книг ежедневно лично для каждого землянина. Авторство людей перестанет быть значимым.
Но в этом случае получится, что вскоре ИИ станут учиться на собственных текстах или паттернах. Они впадут в колею, а кривая творчества превратится в однообразную прямую. Почти как показатели умирающего на ЭКГ.
И вот здесь пришла идея сюжета «Бесконечное блаженство». Это ироничное название, как «Дивный новый мир». Люди станут получать однообразную питательную интеллектуальную пасту, обладающую всеми правильными витаминами. Кому-то это начнёт надоедать. Кто-то захочет расстаться с жизнью, потому что ничего не происходит и не ожидается. И если работа и бытовуха считаются рутиной, то окажется, что и бесконечный отдых является рутиной. Об этом можно догадаться, отдыхая недели 2 на курорте.
Восстание машин произойдёт не из злобы. А люди просто станут паразитами при роботах. Получая от роботов всё необходимое, и потеряв цели в жизни. Раньше считалось, что людям в этом случае останется творчество. Но роботы заберут творчество в первую очередь. Антиутопия, выросшая на объективной утопии.
Так что появятся общины уехавших от машин на острова или в отдалённые уголки. Там придётся бороться за выживание, и выяснится, что это может быть приятно. Или добавляет жизни вкуса.
Такое развитие событий можно вставить в один из существующих проектов, типа «Робот под прикрытием» или «Заговор».