Описание одного из дней автопутешествия по США осенью 2021. Вся поездка сопровождалась съёмками фото и видео, так что в будущем планирую превратить эту хронику в документальный фильм.
4 октября. Понедельник. 2021
После самого лучшего во всём путешествии завтрака в мотеле, управляемом Марриотт, ожидался волнительный день — поездка в Диснейпарк.
На заметку себе о США. Отличные дороги скудны информацией о расстоянии и направлении до конкретных мест. Благодаря навигатору, они не нужны. Но если сеть ляжет, придётся попотеть. О доме-музее Джека Лондона под Сан-Франциско сообщает единственная табличка перед въездом. Ни намёка по пути.
Так было и с парком «Голливудские студии» Диснейуорлда. Указатели встречались редко. И когда я не видел их долго, представлял, как организаторы, подняв бровь, мне отвечают: «Разве что-то изменилось? Сказано, езжай прямо. Значит, прямо». Хорошо, что навигатор прекрасно знал направление.
Перед въездом на парковку стояли будки, взимающие плату за эту самую парковку. Распространённая практика в США. К цене входных билетов стоит мысленно добавлять стоимость стоянки. В данном случае это было 25 долларов, если на стандартную. Можно заплатить больше за места поближе к входу. Огромная территория парковки пока была заполнена разве что на десятую часть. В такие парки надо выезжать рано, потому что у них большая площадь и очереди на аттракционы. А еще во второй половине становится жарко. Сотрудники дирижировали распределением автомобилей, и все парковались друг за другом в таком идеальном порядке, будто космические шаттлы заезжают в слоты материнского корабля. Увеличивавшаяся толпа шествовала ко входу. Я открыл в телефоне куаркод оплаты билетов. Очередь быстро распределялась по контроллёрам. Вывески гласили, что в очередях или закрытых помещениях посетители обязаны надевать маски. Билетёр просканировал код, выдал карточку, позволяющую сегодня покидать и возвращаться в парк. Неприятно удивил прибор для взятия отпечатка пальца. На нём была гравировка с головой Мики Мауса, будто в попытке превратить сбор персональных данных в детскую игру. Если ты против, то уже заплатил за парковку и вход, выделил день и возможно приехал с другого континента, так что вряд ли кто-то отказался от этого внезапного вторжения. Мне в общем-то всё равно, но резанула внезапность. Вокруг в предвкушении развлечений разгуливали счастливые люди. На многих красовались ободки с ушами Мики.
Названия посещённых аттракционов.
Star Tours – The Adventures Continue
Star Wars: Rise Of The Resistance
Tower of Terror
Rock ‘n’ Roller Coaster Starring Aerosmith
Millennium Falcon: Smugglers Run
Mickey & Minnie’s Runaway
***
Star Tours – The Adventures Continue
Первый аттракцион был достигнут через полчаса. Очередь заняла минут 15 и будто обещала, что это стандарт. Это был обычный аттракцион в 3D очках в трясущемся зале, имитирующий опасный полёт на космическом корабле, по тематике «Звёздных войн». Как стартер перед обедом.
Восход сопротивления (Star Wars: Rise Of The Resistance).
Аттракцион в Disney World Флорида.
Отдельно на ютубе выложил версию с захватывающими дух видео иллюстрациями.
С марта 2021 (когда впервые услышал) рвался на самый главный аттракцион по «Звёздным войнам», открывшийся в 2020 году, где совмещается пешая часть с прогулкой по космическому кораблю Империи, а также райды в вагонетках. Очередь заняла чуть больше часа. Солнце грело всё сильней. Толпа стояла довольно плотно, так что коронавиус мог с удовольствием распространяться. Антураж подступа, вокруг которого проложили очередь, декорирован в стиле киносаги. Скалы, водопады, боевые пушки и сторожевые вышки. Можно было развлечь себя, фотографируя это и разглядывая. Наконец, мы попали внутрь, но там всё ещё продолжалась очередь. Это походило на пещеру с разбросанным оружием Сопротивления (Республики — здесь и далее терминология «Звёздных войн»), инструментами, бочками, частями роботов, кораблей. Интрига усиливалась. И вот начало. В первом зале у пульта управления на возвышении появляется робот BB8, вызывается проекция Рей Скайуокер, которая общается с дроидом, а потом сообщает нам о некой важной миссии. Нас сажают в челнок республики, чтобы куда-то отвезти. Внутри челнока поручни, за стеклом находится кабина с пилотом-инопланетянином, и он очень реалистичен. Скорей всего — не актёр и не проекция, а робот. Он сообщает, куда мы летим и ведёт переговоры по видеосвязи. Мы видим джунгли за его лобовым стеклом. И джунгли за прозрачной задней стенкой. И вот здесь уже начинаются удивительные технологии, которые будут сопровождать все дальнейшие перемещения. Изображение за стеклом явно является видео. Но при смене угла обзора, эта картинка тоже меняется, как в 3D, но мы без 3D очков. Меняется перспектива, виден параллакс. Мы взлетаем, проносимся сквозь облака, попадаем в космос. Челнок трясёт соответственно поворотам, и надо крепко держаться за поручни. Я верчу головой, пытаясь ухватить взглядом всё. Пилота-пришельца, вид из кабины, вид сзади, участников переговоров по видеосвязи. Вдруг нас перехватывает корабль Империи. На экранах связи появляется сердитый Донал Глисон в роли генерала Армитажа Хакса и приказывает припарковаться для проверки. Пилоту ничего не остаётся, как подчиниться, иначе они сделают это силой. Открываются двери челнока. Удивительно в этой технологии то, что мы вошли через эти же двери. Но теперь картинка снаружи совсем другая. Получается, этот огромный шаттл физически переместился в новые декорации. На борт входит инспектор Империи и начинает строго нас разглядывать. Руки сведены за спиной, как принято в фильме. А потом сообщает, что мы арестованы и приказывает покинуть шаттл для допроса. Мы выходим в огромный зал с гигантским обзорным стеклом высотой наверно с 10-этажный дом. Люди вертели головой и ахали, находясь в шоке от масштабов и правдоподобности. У меня тоже захватило дух. Перед нами стоит около 100 штурмовиков, а за иллюминатором летают космические корабли. Всё предельно реалистично. Размеры зала поражали. Картинка за стеклом тоже очевидно была видео, но создавалось полное впечатление бездонного объёмного космоса. По бокам стояли истребители Империи. Между нами расхаживали солдаты в форме Империи, сверля взглядом «повстанцев». Здесь хочу отметить работу актёров или сотрудников парка, играющих солдат Империи. Это наверно самая лучшая работа в мире, где нужно быть враждебным к клиентам. По сценарию они захватывают нас в плен, поэтому ведут себя грубо, нетерпеливо. Могут немного накричать, муштровать, строить, обзывать. И всё это — по отношению к клиентам парка, то есть к нам. Кому-то приходится изображать гнев, но уверен, всем работникам сферы услуг или продаж часто хочется накричать на клиентов. А на аттракционе «Становление сопротивления» (Rise of the resistance) это предполагают служебные обязанности. Просто работа мечты.
Когда нас, пленных, стали распределять по комнатам для допроса, солдатка Империи сказала мне встать на красную линию, а я не сразу в шуме понял этот приказ на английском и помедлил. Тогда она сопроводила слова надменным взглядом и жестом рукой. А мне было даже весело.
Они расхаживали между нами, построенными в шеренги, и объясняли, что кто-то из нас знает о логове Сопротивления, и они выяснят правду. Далее нас по небольшим группам провели в допросные мрачные конические комнаты в известном кинодизайне. На балконе появился штурмовик Империи, а потом подошёл генерал Хакс и Кайло Рен. Они грозились, как сейчас вытрясут всю информацию, а я ждал очевидного спасения и вертел камерой. Вдруг одну из стенок прорезал лазерный луч, боковая дверь раздвинулась и там показался участник сопротивления, сообщающий, что спасает нас. «Разрезанная» стенка пульсировала красным и казалась раскалённой. Здесь снова отмечу потрясающие технологии. В дальнейшем в нас будут стрелять солдаты, и выстрелы из бластеров оставляли чёрные ожоги и ломали до того чистые и ровные стены. Из стен и потолка сыпали искры. Лазерные выстрелы имитировались скорей всего прозрачными трубками, которые мы не видели, пока по ним не запускали пучок света. Всё это было очень правдоподобно. Кайло Рен прорежет световым мечом потолок, и мы прям увидим появление луча света и разрез. Разумеется, после этого всё «сшивалось» обратно для следующей группы посетителей, и стены снова становились серыми и ровными.
Итак, нас принялись вызволять из допросной. Появившийся за дверью молодой человек в форме Сопротивления указал на вагонетку, в которую мы должны были запрыгнуть. В каждой помещалось по 8 человек: 2 ряда по 4. Что является небольшим количеством, обеспечивающим группе хорошую обзорность во все стороны аттракциона, но также объясняет длинную очередь и медленную пропускную способность. За моим рядом сидели 3 смешливые подруги, которые нарочито визжали или взаправду смеялись во время головокружительных манёвров, что добавляло веселья. На корме вагонетки находился чёрный дроид Империи и светился красными глазами, возможно он был перепрограммирован, чтобы провести нас к свободе. Солдат сопротивления пожелал нам удачи и вагонетка понеслась по космическому кораблю. Огромные размеры которого сохранялись. Я бы оценил высоту потолка не менее, чем в 50 метров. Всё происходило в полумраке, но на камеру отлично запечатлелся антураж и события. Вагонетка, ведомая дроидом, неслась куда-то, ища выход. По пути мы проезжали залы с гигантскими иллюминаторами, за которыми происходили космические бои. Только что флотилия Повстанцев напала на армаду Империи. Возможно чтобы вызволить нас. В одном месте мы проехали под огромной рельсовой пушкой, делающей медленные, но верные выстрелы в космос, с соответствующим грохотом. Мы попадали в залы, где на верхних ярусах маршировали солдаты империи, которые, завидя нас, принимались рассыпаться и стрелять. Проезжали под роботом AT-AT, в котором также показались солдаты, направившие на нас стволы. Кормовой дроид смешно верещал, будто в панике, и крутил куполом.
Кайло Рен во время этой погони показывался трижды. Один раз спрыгнул сверху и пошёл в нашем направлении, но мы унеслись. В другом месте он появился на возвышении и стал притягивать нас Силой, говоря при этом, что вытрясет всю информацию. У них прям навязчивая идея с этой информацией. Внезапно за его спиной раздался взрыв, обшивка корабля разрушилась, и воздух стал со свистом выходить в «космос». Кайло с трудом удержался на ногах и был вынужден ослабить концентрацию, благодаря чему мы снова сбежали. В итоге после 5 минут гонок по кораблю, мы добрались до спасательного челнока и с вагонеткой отстыковались. При этом предстояло пролететь через поле космического боя, стараясь избегать истребителей и выстрелов. Спасательный шаттл миновал все препятствия и стремительно приблизился к некой планете. Погрузился в атмосферу и аварийно сел на брюхо. Все удары, тряски и перегрузки мы реалистично ощущали. Наш челнок по инерции залетел в туннель, где находился один из техников Сопротивления. Он поприветствовал нас, а девушки с заднего ряда зааплодировали.
Это был самый реалистичный и безумный аттракцион, который я до сих пор посещал. Я и так всегда хотел в космос, но если бы не хотел, захотел бы сейчас. И загорелся приблизить космическую эру всем, чем могу. Полагаю, аттракцион дарит это ощущение всем, включая детей, которые вдохновятся и станут астрофизиками или инженерами.
На выходе из аттракциона обнаружилось, что во время приключений на имперском корабле, снаружи успел пройти и закончится дождь.
Все части парка декорированы согласно тематике. Фрагмент, посвящённый «Звёздным войнам», является самым большим. Тут и там разбросаны боевые башни, стоят истребители, корабли крупней, типа «Тысячелетнего Сокола». На площадях находятся дроиды, многие анимированы. Созданы целые кварталы в стилистке разных планет, где происходит торговля игрушками из киносаги, включая роботов и световые мечи. Продавцы одеты тоже под стать. Была ремонтная мастерская, где дети и взрослые могут разобрать или собрать дроида. На постаментах и возвышениях находились актёры, изображавшие штурмовиков. Они общались по сценарию между собой и порой импровизировали с посетителями. Иногда отдельно появлялся Кайло Рен и другие персонажи. Даже туалеты, питьевые фонтаны и мусорные баки были стилизованы. Над рынком стояло многоголосье. Остальные разделы парка тоже декорированы, но их площадь намного меньше. Поэтому приятно было просто походить и поснимать все эти интерьеры. Но надо торопиться посетить самые интересные аттракционы, учитывая очереди. Некоторые, однако, были закрыты. Например, представление с стиле «Индиана Джонс». Я видел его во время посещения Диснейленда в Калифорнии в детстве. В парке Юнивёрсал, где был 5 лет назад, тоже было подобное шоу. Это масштабный спектакль с каскадёрами, спецэффектами. В Юнивёрсале во время представления даже падал и взрывался самолёт и рушились дома, которые к следующим зрителям соответственно восстанавливались.
Но «Индиана Джонс» был закрыт. Я спросил сотрудника парка, когда он откроется, но тот ответил, что не знает. Это можно связать с эпидемией, но в 2016 году в Юнивёрсал тоже несколько аттракционов было закрыто на реконструкцию, типа «Мумия».
На входе выдали карту парка со всеми развлечениями. В основном это магазины, рестораны и детские представления, поэтому я искал глазами слово «райд», то есть аттракцион. Их было не так много: около 12, из которых я выделил самые интересные. Следом хотелось сходить на соседствующий Millennium Falcon: Smugglers Run, но там образовалась огромная очередь, и была надежда, что людей станет меньше к вечеру. Поэтому было решено направиться к «Башне террора», как самому удалённому развлечению, до которого возможно пока не добрались застрявшие в очередях первых аттракционов туристы. Я понятия не имел, о чём оно, но звучало многообещающе.
Star Wars: Launch Bay
Это место попалось по дороге. Сюда можно зайти, чтобы отдохнуть от жары. Предполагаю, что здесь проходят какие-то представления, но сейчас Launch Bay представлял из себя музей по «Звёздным войнам». На стенах висели картины и плакаты из франшизы. А на застеклённых витринах покоились шлемы, лазерные мечи, космические корабли и истребители. Большого интереса в плане адреналина это не представляло.
Tower of Terror
Вторым в названии этого аттракциона было Twilight Zone. Я не знал точного произношения и спросил сотрудника, как пройти в «Твилайт зон»? Он не понял. Тогда я решил вместо первой «и» сказать «ай» («Твайлайт») и с любопытством, как за последствиями заклинания, наблюдал, подействует ли. Это сработало. Он понял вопрос и показал направление.
Перед входом на каждый райд либо висит табло с указанием примерного ожидания в очереди, либо стоит сотрудник с табличкой о том же. Здесь предполагалось ждать час. Эта очередь далась сложней, потому что большая часть её протянулась под солнцем, которое пекло в это время дня (около 11) активней.
Учитывая название, в поле зрения присутствовала огромная мрачная полуразрушенная башня, на которой красовалось истёршееся название «Отель Голливуд». Как в случае с солдатами Империи из аттракциона «Становление сопротивления», здесь я отметил удобство уборки для персонала. Окна «отеля» были пыльные, а весь дом покрыли трещины, что соответствовало стилистике, и требовало значительно меньше усилий в уборке: ведь это и должно выглядеть запущенным.
Когда очередь добралась до входной группы, появились полуразвалившиеся фонтаны и жутковатые статуи.
Внутри здание было декорировано под старомодный отель с вычурным лифтом. Все сотрудники, игравшие носильщиков или метродотелей, носили красную униформу и шапочки. Они снова считали посетителей, чтобы максимально плотно распределить их согласно вместительности райда. В связи с чем я подумал, что люди возможно получали высшее математическое образование, чтобы делить туристов на эффективные группы. Но видно было, что они в этом специалисты. Удобней всего одиночкам. Часто до нужного количества не хватало одного человека, и они выискивали таковых и впускали без очереди.
Распорядители выстраивали две группы перед двумя лифтами: справа и слева. Вот нас запустили. Девушка попросила всех пристегнуться, проверила это и пожелала счастливой поездки.
Идея аттракциона построена на сюжете мистического сериала «Twilight». Давным-давно в этом отеле сгинула семья, и теперь иногда можно увидеть их призраки. Двери лифта закрылись, и мы погрузились в полумрак. Доехали вроде бы до третьего этажа, двери открылись, и мы увидели жутковатый мрачный старомодный коридор. Всё это сопровождалось жуткими скрежещущими звуками, вспышками. В середине коридора разгорелось свечение и нам явили голограмму той семьи. Они что-то сказали загробными голосами. Потом двери закрылись и лифт стало швырять вверх и вниз. В верхней части мы долетали до вывески с названием отеля, где находился просвет, через который виднелся парк. Потом падали вниз так, что отрывались от сидений. Удерживал на них лишь ремень безопасности. Удивило, как мягко система притормаживала. То я находился в свободном падении, и казалось, что остановка возможна лишь после сильного удара. Но лифт плавно тормозил и резко взмывал ввысь. Это продолжалось раз 5. Нам открывались другие страшные этажи со всякими звуками и проекциями. В общем, аттракцион банальный, но качественный.
Rock ‘n’ Roller Coaster Starring Aerosmith
Следом случайно была занята очередь на райд, посвящённый группе Аэросмит. Просто он находился по дороге и казался коротким. Я посмотрел на ютубе, что там будет, но не очень понял. Следовало лишь, что это американские горки. Очередь традиционно заняла около часа. В холле, где начинался аттракцион, нам показали за студийным стеклом объёмных участников группы Аэросмит в возрасте 30-летней давности. Они записывали какую-то песню. Тут вошла их продюсер или помощница и сказала, что надо куда-то срочно ехать. Они, было вышли, но тут Стив сказал, что надо и нас — всех, кто за стеклом, взять с собой. Сотрудница посопротивлялась, но согласилась предоставить нам «лимузин». Далее очередь продолжилась, и мы попали в зал, где людей рассаживали на вагонетки, имитирующие лимузины. Они очень стремительно трогались с места. Когда сотрудник предупредил меня повернуть бейсболку козырьком назад, а также не держать телефон в руках, я заподозревал неладное. Потом прочитал, что это самые быстрые диснеевские американские горки, развивающие 92 км/ч. Так и оказалось. Идея была в том, что мы с огромной скоростью несёмся по ночному Лос-Анджелесу. Мимо пролетают вывески, витрины, пальмы. Я не снимал, так как послушно убрал телефон, но его и правда с непривычки можно было уронить. У меня чуть не отрывалась голова на резких поворотах и виражах.
Вообще, райд сомнителен тем, что как бы символизирует скорость, кураж, кутёж. Но ассоциируется с наркотическим бредом, в котором возможно нередко пребывал коллектив в то время.
На выходе было приятно выдохнуть и больше такой поездки на сегодня не хотелось.
Переходы между аттракционами пролегали по живописным улицам с симпатичными кафешками и магазинами, выполненными в стилях разных эпох. Я активно всё снимал. Дороги были заполнены людьми. Цены естественно завышены. Например, 8 долларов за банку пива при её же стоимости доллар в магазине или 3 в обычном пляжном кафе. Но в этот раз разрешалось проносить с собой еду. Возможно, чтобы в связи с коронавирусом снизить количество людей в точках общепита. А питьевые фонтаны позволяли не страдать от жажды. Причём я читал перед посещением «вопросы-ответы» в гугле. Там много интересного и в частности сообщалось, что можно проносить еду, но нельзя проносить селфи палку для съёмок. Охрана якобы считает её оружием и не пропускает. В связи с чем я не взял мини штатив. В реальности проверка была такая поверхностная, что можно было пронести шокер. Сумки досматривали бегло и через раз.
Я сделал вывод, что приезжать сюда стоит зимой, когда более комфортно гулять и стоять в очередях. Например, зимой в Орландо 22-23. Самое то.
Далее было решено вернуться на Millennium Falcon: Smugglers Run. Я также понятия не имел, о чём это. Очередь после первой половины дня не очень уменьшилась.
Millennium Falcon: Smugglers Run
Я это перевёл, как «Тысячелетний Сокол: гонка контрабандистов».
У меня в поездке по Штатам было с собой 3 футболки по Star Wars, но в Дисней Уорлд надел другую, чтобы не казаться слишком одержимым. И был прав: многие посетители как раз ходили в разнообразных версиях футболок по «Звёздным войнам».
Очередь снова заняла около часа, но она пролегала по живописным коридорам с разбросанными частями космических кораблей, роботов, инструментов, вооружения, униформы. А за окном маячил «Тысячелетний Сокол» в натуральную величину. Кроме того, раздавались соответствующие звуки, типа переговоров по рации, сообщающих о боях, или лязганье, имитирующее ремонт. Стоящий на боку истребитель периодически искрил и выпускал пар. Очередь постепенно поднималась по ярусам вверх, соответственно, всё, куда попадал взгляд, было декорировано, поэтому даже во время ожидания никто не скучал.
На входе нам показали экран с известным в киносаге контрабандистом. Он сообщил, что набирает команду стрелков и лётчиков, и мы были этой командой. Полёт должен состояться как раз на «Тысячелетнем Соколе». Далее распорядители разделили всех в группы по 4. Что снова объясняет низкую пропускную способность и медленную очередь. Но зато шоу казалось индивидуальным для каждого. Инструктор объяснил наши роли. Один человек управляет поворотами космического корабля, второй высотой. Третий и четвёртый — соответственно пушками с правого и левого борта. Миссия — доставка контрабанды. Я был уверен, что это часть сюжета, и на самом деле нам ничем управлять не придётся, поэтому слушал невнимательно. Но ошибался. У траектории «Сокола» имелся определённый диапазон, в рамках которого на полёт могли влиять мы, пилоты. Например, избегать или не избегать столкновений. А стрелки могли на самом деле стрелять, и все лазерные лучи от каждого выстрела появлялись за бортом. Это снова был очень реалистичный 3D полёт без 3D очков. Мы видели из иллюминаторов на 360 градусов все детали ландшафта снаружи. Вероятно на большом расстоянии от игровой кабины находились сферические экраны, имитировавшие всё это. Настолько большие, что плотно прижавшись к стеклу, нельзя было увидеть их края. И вот мы стартовали. Сначала доки, потом космос, потом некая планета. Обзорные окна были со всех сторон, менялась перспектива и параллакс, корабль трясло, опрокидывало. Мы всё это ощущали. Складывалось полное впечатление полёта. На нас нападали, нам приходилось маневрировать. Один раз — от меня потребовалось дёрнуть рычаг, чтобы включить сверхсветовую скорость. Так как с управлением и пушками разобрались не сразу, то вначале часто врезались в землю или строения. А стрелок с левого борта не скоро начал стрелять.
На мониторе появлялся главарь контрабандистов и давал ценные указания или ругал экипаж.
После завершения миссии, мы выходили на улицу в реалистичной обстановке коридоров «Тысячелетнего Сокола». Иллюзия сохранялась до конца.
Хотел бы я на этом снова прокатиться после знакомства с управлением, потому что больше внимания уделял бы происходящему за бортом, а не рычагам. Также я хотел второй раз пройти «Восход сопротивления», потому что теперь знал, что там надо снимать и в какой момент. Но время уже шло к 4, очереди не уменьшались, ноги устали ходить на огромные расстояния, плюс жара, и было желание посетить ещё несколько райдов, а также — шоу «Индана Джонс». После выяснилось, что оно закрыто. Поэтому далее был выбран аттракцион Mickey & Minnie’s Runaway. Я опять смотрел на ютубе, о чём он, но из видео интерпретации в телефоне понятно не очень, лишь в общих чертах.
Mickey & Minnie’s Runaway
Этот райд находился в помещении большого дворца, выполненного в китайском стиле. Снова часовая или около того очередь, потом мы попали в кинозал. Там транслировался мультфильм с Мики Маусом в старомодном чёрно-белом стиле. Вдруг у главных персонажей случился конфликт, а в паровозе, управляемом Гуфи, произошёл взрыв. Этот взрыв «выплеснулся» в реальность, разорвав экран кинотеатра и явив щель. Нам предлагалось пройти в эту щель, и как бы оказаться в мультфильме. Там посетителей размещали в открытые вагоны поезда, которым также управляла голограмма Гуфи. Я был возможно в третьем вагоне, но отчётливо его видел. И суть технологий этого пятиминутного аттракциона была в попадании в рисованный мультфильм. Это тоже являлось отличной стилизацией и высшей инженерией. Встречавшиеся на пути персонажи, были явно мультяшными, но при этом объёмными. В какой-то момент поездки вагонетки отделились от состава и райд продолжился уже по-отдельности. В процессе мы оказывались под водой, прошли сквозь бурю, проезжали по мультяшным лугам и городам. В общем, сильная реализация.
Заметил отца с дочерью в футболках dad и daughter и подумал спросить в стиле Усовича: англичане, как так вышло со словом дочь?
Комбо Биг Мак, средняя картошка и большой Доктор Пеппер обошлись во Флориде в 8$. Говорят, во Флориде самые мягкие ковидные ограничения. Но в Маке есть нельзя. Все столы огорожены. Бери и — на улицу. Там столов тоже нет.